안녕하세요 여러분 제이슨입니다.

롤 이즈리얼 여러분은 게임에서 재밋게 플레이 하고 계신가요? 이즈리얼은

이번에 버프를 받게 되어 더 좋은 챔피언으로 거듭나게 되었는데요

마법에 타고난 재능을 가진 멋진 모험가 이즈리얼은 오래전에 사라진 지하 묘지를 탐험하고 고대 저주에 맞서 싸우며 힘든 역경을 손쉽게 극복한다. 끝없는 용기와 무모함을 지닌 그는 어떠한 상황에서도 즉흥적으로 헤쳐나가는 것을 선호한다. 기지를 발휘할 때도 있지만, 대부분은 파괴적이고 불가사의한 폭발을 일으키는 슈리마의 신비한 장갑에 의지한다.

롤 칼바람 이즈는 현재 칼바람에서 1티어를 유지하고 있으며 협곡에서도 1티어를 유지하고 있는데요 

현재 승률 52,7%와 픽률 13.3%를 보여주고 있는데요 마법사형 챔피언 이라서 그런가 요즘 메타에는 아예 평타을

사용하지 않고 스킬만 사용하여 플레이를 하는것을 보여줍니다.

롤 칼바람 이즈의 룬은 정밀-정복자-침착-핏빛길- 최후의저항-마법-마나순환팔찌-깨달음-공격속도-적응형능력치-방어력

이렇게 하여 들어 주는데요 체력 회복 템을 따로 올리지 않는 템트리 이기 때문에 핏빛길로 조금이라도 회복하고

마나관련으로 스킬이 집중되어 있는것을 볼 수 있습니다

롤 칼바람 이즈는 회복과 정화를 드는 추세인데요 이동기가 이미 있기 때문에 정화를 사용하여

포커싱에서 최대한 피할 수 있으며 회복으로 이속을 빠져나가거나 힐이 어려운 상황이 많기 떄문인거 같습니다.

롤 칼바람 이즈는 마나 관련템을 먼저 올리는데요 여신의 눈물은 스택형 아이템이기 때문에 초반에

사용하여 하지 않으면 칼바람에서도 애매할 수 있기 때문에 여신의 눈물을 올리고 부족한 딜을 충당하기위해

광휘의 검을 구매하는 모습을 보여줍니다.

롤 칼바람 이즈는 신발의 구애를 받지 않는 챔피언중 하나인데요 쿨타임 자체도 그렇게 긴편이 아닌

이동기와 함께 비전이동이 Q스킬을 적중시키면 쿨타임이 줄기 때문에 쿨타임을 최대한 줄이는 

아이오니아 장화를 사용하는 모습을 보여줍니다.

롤 칼바람 이즈는 Q스킬을 선마하고 그다음 E스킬 W스킬을 순서대로 하는데요 스킬 자체가 그렇게 활용도가 높지

않고 Q스킬 말고는 있기만 하면 크게 상관이 없기 때문에 그런거 같습니다.

롤 칼바람 이즈는 스킬 자체에 주문검 효과가 묻어 나오는 판정이기 때문에 삼위 일체를 먼저 올려주는 모습을 보여주고

있는데 다른 아이템이랑 사실 승률 자체가 크게 차이나지 않는 부분이 있는게 전체적으로 결국 코어템만 다른 형태이기

떄문이라고 생각합니다.

롤 칼바람 이즈는 코어 템을 올리셧다면 먼저 마나 관련 템을 올리시거나 세릴다를 올리시고 나서 전체 공격기가 없는 부분

가장 아쉬운 부분이기 떄문에 그걸 대비하여 굶주린 히드라를 올리시거나 상황에 맞춰템을 올리시면 됩니다.

 

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안녕하세요 제이슨 입니다.

이번에 협곡에서 우디르가 리메이크 이후 굉장히 각광받고 있는데요 과연 어떠한 템트리와 스킬트리로

협곡에서 한 라인을 지배하고 있을지 알아보러 가볼까요?

롤 우디르는 현재 리메이크 이후에 갑자기 부상하여 굉장히 인기가 많은데여 사람들이 정글로 사용하며 했던 생각과는

다르게 현재 탑에서 사용되며 1티어를 유지하고 있습니다. 심지어 벤률도 굉장히 높은편이며 승률 또한 괜찮은 편으로  

나오는데요 과연 어떠한 상황일까요?

롤 우디르는 승률 50퍼와 픽률 약8% 벤률 약 33%로 거의 보기가 힘들정도인데 그럼에도 구준한 승률과 픽률을 보여주고

있는데요 리메이크 이후 확실히 챔피언의 느낌이 많이 달라진거 같습니다. 하지만 이러면 또 롤에서 어떠한 패치를 할지

그게 더 걱정되는 부분인데요 또 해서 5..티어 로 내려가지 않을까 우려가 됩니다.

롤 우디르가 탑에서 상대하기 쉬운  챔피언은 보통 탱커류 챔피언인데요 탬커류가 지속적인 딜교를  할떄 굉장히 우위를

가지고 있는것이 보입니다. 스킬이 처음부터 4가지를 모두 쓸 수 있는 부분이 큰거같은데요 상대하기 어려운건 흔히 

브루저라고 불리는 딜탱형 챔피언한테는 굉장히 어려운 모습을 보여주고 있습니다.

롤 우디르는 결의 - 착취 - 철거 - 재생의바람 - 과잉성장을 들며 정밀에서는 침착 - 강인함 - 공속 1개 - 방어력1개

체력  1개로 착취로 하여 대부분의 딜교를 감당하며 침착으로 부족한 마나를 수급하는 모습인거 같습니다.

롤 우디르는 유체화 텔포를 주로 스펠로 사용하는데요 확실히 유체화와 텔포로 점멸보다 우위에 있는걸 보니

지속적으로 하기 위해서 접근형 스킬이 있기 떄문에 점멸보다는 유체화로 확실한 추격을 노리는것 같습니다.

롤 우디르는 특이하게도 도란의 팔찌를 채용하는 모습을 보여주고 있는데요 이유는 스킬의 대부분이 AP계수를가지고 있

으며 부족한 마나를 보충하기 위해서인 이유가 굉장히 큰것같습니다 스킬들의 쿨타임이 짧고 4가지 스킬을 모두 사용하여

라인전을 하기 떄문에 부족한 것이 눈에 띕니다.

롤 우디르는 신발이 판금장화와 아니면 헤르메스를 채용하는데요 보통적으로 우디르가 ad챔피언을 상대하기 떄문도 

있으며 근접형 챔피언이기 때문에 근접할때 까지 버티기 위해서 그런것 같ㅅ브니다.

롤 우디르는 태양 불꽃 방패를 코어 템으로 하여 완전 탱커형 챔피언의 템트리를 타는 것이 아닐라 AP템도 섞어서 가는데

그 이유는 적당한 탱은 스킬로 버티면서 딜이 부족한 면모가 많기 떄문에 불사조 태세를 이용한 꾸준한 딜교와 시너지효과

가 굉장히 좋기 때문이라고 생각됩니다.

롤 우디르는 태양 불꽃 방패를 사용하지 않으면 서리 불꽃 건틀릿을 사용하거나 터보 화공 탱크를 사용하는 데요 그래도 

전체적 승률이 태양 불꽃 망토가 굉장히 높은  승률을 보여주고 있어 태양 불꽃 방패를 가는 것이 맞는것 같습니다.

롤 우디르는 먼저 R스킬 하나로 라인전을 하여 그다음 W선마를 하느것으로 보이는데요 Q스킬은 거의 사용하지

않아 처음에는 사용하지 않고 R과 W를 먼저 선마하여사용하는 것으로 보입니다.

 

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안녕하세요 제이슨입니다. 이번에 LCK도 끝나고 전체적인 밸런스 조정이 들어갔는데요 

롤의 밸런스 조정은 항상 크게 다가오는 부분이 있었는데 이번에 헤카림 및 마오카이의 전체적인 변화와 더불어

대회에서 강한 모습을 보여준 아지르에 다양한 밸런싱 조정 알아보러 가시죠!

롤 12.17패치로 인하여 이번에 챔피언들이 하향 및 상향을 받았는데요 상향 챔피언 먼저 소개 드리겠습니다.

상향 챔피언 목록이 카밀 이즈리얼 그레이브즈 카사딘 미스포츈 녹턴 렐 세트 트위스티드 페이트 헤카림 마오카이가 

이번 상향 및 조정 대사이 되었습니다.

카밀은 상단 공격로에서 다른 챔피언에 비해 다소 저조한 능력을 보이고 있기 떄문에 사향 받았습니다.

●적응형 방어 체계 : 17% ~ 20%로 상향

●갈고리 발사 / 갈고리 돌진 60/95/130/165/200 -> 80/110/140/170/200(+추가 공격력의 90%) 상향

롤 12.17패치로 이즈리얼은 프로 대회 및 랭크에서 티어가 높지 않았기 때문에 비전이동의 상향으로 플레이를 증가합니다.

● 비전이동 : 28/25/22/19/16 ->26/23/20/17/14초 상향됩니다.

롤 12.17패치 로 그레이브즈는 CC기를 보유한 정글 메타이기 때문에 강한 정글링으로 픽률을 높힙니다.

● 화약 역류  : 12/11/10/9/8 ->13/11.5/10/8.5/7초로 상향됩니다.

●무고한 희생자 : 250/400/550(+추가공격력의 150%) -> 275/425/575(+추가공격력의 150%) 로 상향됩니다.

롤 12.17패치 은 헤카림은 조정 패치를 받게 되었는데요 전체적으로 메타마다 너무 상향 하향이 심했기 때문에 전체적인 

조정을 받았습니다.

●기본 방어력 : 35 > 32

●체력 증가량 104 -> 99

●Q회오리 베기 피해량 : 60/90/12/150/180(추가공격력의90%  -> 60/85/110/135/160(+추가공격력의 95%)

중첩당 피해량 2% -> 4%(추가공격력100당6%)

최대중첩 : 2 -> 3

중첩 해제 : 지속시간 종료 시 1초마다 1중첩씩 해제

마나 소모량 : 28/31/34/37/40  ->30

●공포의 망령 : 14 -> 16/15.5/15/14.5/14초 + 활성화 시간동안 방어력 및 마법방어력 15/20/25/30/35증가

최소 피해량 30/45/60/75/90 (+추가 공격력의 55%) ⇒ 30/45/60/75/90 (+추가 공격력의 50%)

 

최대 피해량 60/90/120/150/180 (+추가 공격력의 110%) ⇒ 60/90/120/150/180 (+추가 공격력의 100%)
최소 밀어내기 거리 250 ⇒ 150
최대 밀어내기 거리 450 ⇒ 350
재사용 대기시간 20/19/18/17/16초 ⇒ 18초 (모든 스킬 레벨에서)
● 그림자 맹습

공포 지속시간 0.75~2초 (이동한 거리에 비례) ⇒ 0.75~1.5초 (이동한 거리에 비례)

 

롤 12.17패치에서 카사딘은 일반적인 마법사 챔피언의 카운터를 더 잘할 수 있게 합니다.

●무의 구체  -> 11/10.5/10/9.5/9초 -> 10/9.5/8.5/8초

마나 소모량 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80

롤 12.17 패치에서 미스포츈은 전체적인 조정을 통해서 확실하게 한쪽으로 기울어 질 수 있도록 패치를 한다고 합니다.

● 한발에 두 놈 : 물리 피해량 20/40/60/80/100 (+공격력의 100%) (+주문력의 35%) ⇒ 20/45/70/95/120 (+공격력의 100%) (+주문력의 35%)
사용 시간 0.25초 ⇒ 기본 공격 시간과 동일
 

●활보 :마나 소모량 45  35

공격 속도 40/55/70/85/100% ⇒ 50/65/80/95/110%
 
●총알은 비를 타고 : 재사용 대기시간 18/16/14/12/10초 ⇒ 18/17/16/15/14초
최대 피해량 (8회에 걸쳐) 80/115/150/185/220 (+주문력의 80%) ⇒ 70/100/130/160/190 (+주문력의 100%)
둔화율 40/45/50/55/60% ⇒ 50% (+주문력 100당 4%)
 
 

 

 

 

롤 12.17 패치에서 녹턴은 상향을 통해서 너무 픽률이 낮기 때문에 정글에서 빛을 볼 수 있도록 상향합니다.

● 기본능력치 공격 속도 계수 : 0.668->0.721

●그림자 칼날 : 14 -> 13초

롤 12.17 패치에서 렐은 편의성 패치로 픽률을 올리며 조금의 상향을 통해 이동속도에 대한 패치를 받습니다.

● 철마술 : 붕괴 이동속도 : 250 -> 280

●인력과 척력 재사용시간 : 18/16.25/14.5/12.75/11 -> 13초

롤 12.17 패치에서 세트는 강력한 성능을 가지고 있지만 픽률이 너무 저조한여 데미지와 둔화률을 버프합니다.

● 강펀치 : 추가 공격력 100 당 20% -> 추가 공격력 100 당 25%

● 안면강타 : 둔화률 50% -> 70%

롤 12.17 패치에서 마오카이는 전체적인 조정을 받는데요 항상 에매한 포지션으로 있었기 떄문에

전체적 상향을 통해 버프합니다.

●마법 흡수 : 나무의 역습 대형 정글 몬스터에게 공격당하면 기본 지속 효과 - 마법 흡수의 재사용 대기시간이 몬스터의 기본 공격당 1.5초 감소합니다.
체력 회복량 5~45 (+최대 체력의 4.5~11%) (1~15레벨에서) ⇒ 4~34 (+최대 체력의 4.8~14%) (1~17레벨에서)

●덤불 주먹 :  70/110/150/190/230 (+주문력의 40%) ⇒ 65/110/155/200/245 (+주문력의 40%)

 너무 강력한 공격 이제 Q - 덤불 주먹이 최대 체력 비례 피해 (2/2.25/2.5/2.75/3%)를 입힙니다. 
 뻗어나가는 가지 이제 Q - 덤불 주먹이 몬스터에게 40/60/80/100/120의 추가 피해를 입힙니다.
  
  ●묘목 던지기 : 기본 피해량 20/45/70/95/120 (+대상 최대 체력의 7/7.25/7.5/7.75/8% (+주문력 100당   0.7%)) ⇒ 55/80/105/130/155 (+주문력의 42.5% +추 가 체력의 6%)
수풀 강화 피해량 40/90/140/190/240 (+대상 최대 체력의 14/14.5/15/15.5/16% (+주문력 100당 1.4%)) ⇒ 110/160/210/260/310 (+주문력의 85% +추가 체력의 12%)
미니언 인권운동가 더 이상 미니언에게 수풀로 강화 된 피해를 입히지 않습니다.
마나 소모량 60/70/80/90/100 ⇒ 45/55/65/75/85
둔화율 35% ⇒ 45%
묘목 무기력증 이제 수풀로 강화된 묘목이 적을 35%  ⇒ 45% (+주문력 100당 2%) (추가 체력 1,000당 6%) 둔화시킵니다.
 
● 대자연의 마수 : 투사체 최초 속도 50 ⇒  100
투사체 최대 속도 650 ⇒  750
투사체 가속도 250 ⇒  300
나무처럼 빠른 발 이 제 적 챔피언이 맞으면 마오카 이가 2초에 걸쳐 감소하는 40/50/60%의 추가 이동 속도를 얻습니다.
 
 

롤 12.17 패치에서 트위스티드 페이트는 카드의 전체적인 데미지 상향을 통해 조금 더 다양한카드를 활용 할 수 있습니다.

● 와일드카드 : 주문력 계수 70%->80%

● 카드 뽑기 : 마나소모량 40/55/70/85/100 -> 30/40/50/60/70

Posted by 알 수 없는 사용자
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안녕하세요, 제이슨입니다.

오늘은 리그오브레전드의 소식을 전하러 왔는데요.

리그오브레전드는 오늘 본섭에서 누누 리메이크를 했어요.

 

 

 

 

일러스트도 인게임에서도 생김새가 변화했는데요.

손이 4개가 되었어요. 헉,

 

 

 

 

그리고 누누의 스킬도 개편이 약간 되었는데요.

Q와 R는 약간의 변화만 주어졌고,

W와 E는 스킬이 완전히 바뀌었어요.

 

Q는 씹어먹기였죠. 대상은 몬스터, 그리고 미니언에게만 적용이 되었지만,

이번 리메이크로 챔피언에게도 사용할 수 있는, 좋은 스킬이 되었어요.

 

그리고 W는 눈덩이를 굴리는 것인데요. 굴리면 굴릴수록,

커지고, 빨라지고, 그리고 스턴의 길이도 길어집니다.

굴리다가 어느지점에서 한번 더 누르면 톡 하고 눈덩이를 굴려버린다고 하네요.

그럼 눈덩이로 먼저 스턴을 걸고 다가가는 플레이를 자주 볼 수 있을 것 같네요.

 

E는 눈동이를 3개 연사하는 스킬입니다.

위에 눈 표식을 띄우는데요, 슬로우를 걸다가

어느 조건을 맞추면 속박도 된다고 해요.

 

그리고 궁극기 R은 기존과 같지만 추가 사항으로

3초동안에 초마다 방어막이 생긴다고 하네요,

한타때 궁을 켜면 일점사를 당하는 것에 대해 보완이 어느정도 되었다고 생각해요.

 

 

정글로써의 능력도 능력이지만,

탑 라이너로써의 딜교도 이제 다양한 방면으로 가능해졌으니

많은 활약을 기대해봐도 좋을 것 같습니다.

Posted by 처룽이
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안녕하세요, 제이슨입니다.

이번 시간에는 롤에 관한 이야기를 할건데요.

롤에서는 롤 월드 챔피언십, 롤드컵을 맞아 이벤트로 공모전을 열었다고 합니다.

 

 

 

 

네이버 게임과 라이엇 게임즈가 같이 진행하는 롤 크리에이터 공모전에는

다양한 상품과, 다양하게 참여할 수 있는 여러 분야를 가지고 있는데요.

 

 

 

 

 

모든 분야는 롤드컵에 관련되어 창작되어야한다고 합니다.

주제는 롤드컵이니깐요.

분야는 일러스트, 웹툰, 코스프레, 글감으로 총 네 분야가 있구요.

참가 자격은 유효한 대한민국의 리그오브레전드 계정을 보유하고 있어야 하며,

만 12세 이상 연령만 참여가 가능하다고 합니다.

 

 

 

네이버 포스테에 롤 월드 챔피언십에 맞춰 포스트를 작성해주세요.

포스트 작성 하단에 공통 태그를 등록하고,

공통 태그와 함께 본인이 지원하는 분야의 태그도 아래와 같이 등록한 뒤에

검색 허용을 체크하고 발행하면 참가가 완료된다고 하네요.

 

 

 

 

 

진행 일정입니다.

모집 기간은 8월 13일부터 9월 2일까지구요.

심사 기간은 9월 3일 부터 9월 19일까지라고 해요.

수상작 발표 및 공지는 9월 20일에 네이버 게임 공식 포스트/블로그에서 공지된다고 하네요.

심사기준은 이용자 지표 50%와 심사 50%로 이루어진다고 해요.

 

 

 

 

시상 내역은 분야별 탑 20에 들면 월드 챔피언십 결승전 티켓 2매와

10,000RP, 그리고 월드 챔피언십 특별판 피규어와 후드티를 모두 준다고 합니다.

목표는 최소 20등은 잡아야겠죠?

 

 

 

 

분야별 2등은 아이패드 프로를 받을 수 있다고 하네요,

많이 수준 높은 사람이 받을 수 있는 아이템!

 

 

 

 

그리고 분야별 1등은 맥북 프로를 받을 수 있는데요.

과연 분야별 1등은 누가 될 것인가~

궁금해지네요!

자세한 내용은 네이버 포스트에서 롤크전을 확인해주세요~!

Posted by 처룽이
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안녕하세요, 제이슨입니다.

오늘 이 시간에는 리그오브레전드에서 네이버 게임과 같이 진행하는

롤 크리에이터 공모전, 롤크전을 소개해드리려고 해요.

 

 

 

 

롤 크리에이터 공모전에서는 4분야로 공모전을 진행하고 있는데요.

지금 위에 있는 일러스트 또한 2015년에 진행헀던

공모전의 대상 수상작이에요.

 

 

 

 

주제는 롤 월드 챔피언십, 롤드컵으로,

모든 분야는 롤드컵과 관련되어 창작이 되어야합니다,

 

분야로는 일러스트와 웹툰, 코스프레, 글감으로 총 네개의 분야가 있고,

팀 단위로 작품 창작 및 응모는 불가능합니다.

 

참가 자격으로는 유효한 대한민국의 리그오브레전드 계정을

보유하고 있어야 하며, 만 12세 이상 연령만 참여가 가능해요.

 

 

 

 

 

참가 방법으로는 네이버 포스트에 공모전 주제인 롤드컵에 맞춰

포스트를 작성한 뒤에 포스트 작성 하단에 공통 태그를 등록하세요. (#롤크리에이터공모전)

공통태그와 함께 본인이 지원하는 분야의 태그도 아래와 같이 등록하면 됩니다.

#롤크전일러스트 #롤크전웹툰 #롤크전코스프레 #롤크전글감

그 후에 검색 허용을 체크하고, 발행하면 참가가 완료!

발행 후 10분 뒤 롤 크리에이터 공모전 사이트에서 최하단 응모작 확인하기

이미지를 눌러 최신순으로 정렬 후 내 작품 확인이 가능합니다.

 

 

 

 

진행 일정으로는 모집기간 8월 13일부터 9월 2일,

심사 기간으로는 9월 3일부터 9월 19일까지고,

수상작 발표 공지는 네이버게임 공식 포스트/블로그에서 9월 20일에 됩니다.

심사 기준은 이용자 지표와 심사로 이루어진다고 해요.

 

 

 

 

시상 내역으로는 분야별로 탑 20에 들면 월드 챔피언십 결승전 티켓 2매와

10,000RP, 월드 챔피언십 특별판 피규어와 후드티를 준다고합니다.

 

 

 

분야별 2등은 아이패드 프로를,

 

 

분야별 1등은 맥북 프로를 준다고해요.

 

 

 

롤크전 유의사항을 잘 읽어보시고 참여해보세요~

Posted by 처룽이
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안녕하세요 제이슨입니다.

오늘은 리그오브레전드, 아칼리의 리메이크 소식을 들고 왔는데요.

아칼리가 새롭게 리메이크 되면서 다양한 스킬의 활용도를 어떻게 보여줄지 기대가 되고 있는데요.

 

 

늘 그렇듯, 리메이크를 하면 가장 먼저 바뀌는 게 있죠.

바로 일러스트인데요.

사실 일러스트가 바뀌면, 사람들의 호불호가 갈리게 되는데요.

뽀삐같이 일러스트에 대해 호평이 많을 수도 있고, 피오라의 경우처럼 아닐 수도 있죠.

 

아칼리의 스토리입니다.

리메이크가 되면 스토리가 조금 개편될 때도,

완전 갈아 엎어질 때도 있죠, 바루스처럼요.

 

패시브 - 암살자의 표식

아칼리가 스킬을 사용해 적 챔피언에게 피해를 입히면 챔피언 주위에 용 모양의 원이 생깁니다.

원이 형성되면 아칼리가 원을 향해 이동할 때 이동 속도가 크게 증가하며,

아칼리가 원을 넘어가면 적을 향해 이동할 때 이동 속도가 한번 더 크게 증가합니다.

또한 아칼리가 원을 넘어갈 때 카마가 강화되어 다음 공격의 사거리와 피해량이 증가합니다.

이 공격으로 약간의 기력을 회복할 수도 있습니다.

 

Q - 오연투척검

아칼리가 단검 다섯 개를 좁은 부채꼴 모양으로 던져 바로 앞에 있는 적에게 피해를 입히고

최대 사거리에 있는 적을 둔화시킵니다.

기력이 거의 다 찬 상태에서 스킬을 사용하면 적에게 입히는 피해량에 비례해 체력을 회복합니다.

오연투척검이 5레벨이 되면 미니언과 몬스터에 추가 피해를 입힙니다.

 

W - 황혼의 장막

아칼리가 기력을 회복하고 연막을 생성합니다 연막은 고리 모양으로 천천히 퍼져 나갑니다.

연막 안에 있는 동안 아칼리가 흐릿해지며 이동 속도가 상승합니다.

아칼리는 흐릿해진 동안 은신 상태가 되며, 적은 아칼리의 위치를 드러낼 수는 있지만 스킬 또는 공격 대상으로

아칼리를 지정할 수 없으며 포탑도 아칼리를 공격할 수 없습니다.

아칼리는 수차례 연막 밖으로 나와 황혼의 장막 지속 시간을 늘릴 수 있습니다.

 

E - 표창곡예

아칼리가 뒤로 공중제비를 돌며 전방으로 표창을 던져 처음 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다.

표창을 황혼의 장막으로 생성된 연막에 던져 표시을 남길 수도 있습니다.

표창곡예를 다시 사용하면 아칼리가 표식을 남긴 대상에게 돌진하며, 마주치는 적에게 피해를 입힙니다.

 

R - 무결처형

아칼리가 최대 두 번 돌진합니다. 돌진 사이에 잠시 지연 시간이 있습니다. 첫 번째 돌진은 물리 피해를 입히고

대상을 잠시 기절시키며 두 번째 돌진은 대상이 잃은 체력에 비례해 마법 피해를 입힙니다.

 

아칼리의 스킬을 보면 다양한 플레이를 할 수가 있는데요.

아칼리의 핵심 스킬은 W와 E라고 생각해요.

 

포탑 어그로의 위험성을 배제할 수 있는 다이브, 그리고

텔레포트를 탄 적을 따라갈 수 있는 E 스킬로 화려한 플레이를 보여줄 것 같네요.

 

W의 은신은 영어로 했을 때 다른 영어라고 합니다.

여러분들이 아는 은신과는 다른 개념인듯 한데요.

 

이쯤되면 포탑의 절대시야가 절대시야가 아니게 되는 것 같네요.

 

 

 

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Posted by 처룽이
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안녕하세요,

 

오늘은 인기게임 리그오브레전드에 대해서 설명을 하려고 하는데요.

 

저번에 리메이크 아트록스로 화제가 되었었는데,

 

지금으로써는 너무 쎄고, cc기도 많고 그렇죠?

 

그리고 쎈 챔피언을 쓰자니 뭔가 처음보는 스킬이 많아 손대기는 애매하고 그런 분들을 위해 준비했어요.

 

 

 

 

새로 업데이트 된 아트록스는 기존의 평타를 사용하는 챔피언보다는

 

리븐같이 스킬에 평타를 곁들이는 챔피언이 되었는데요.

 

사실 스킬만 써도 쎄서 상대하는 유저들이 골머리를 썩히고 있죠.

 

 

패시브부터 알아볼까요?

패시브가 채워진 기본 공격에는 50의 추가 사정거리를 가지며,

상대 체력의 8~16% 만큼의 추가 물리 피해를 입힌다고 해요.

게다가 대상의 방어막과 회복효과를 40%나 감소시킨다고 하니까 조심해야겠죠?

찌르는 모션이니까 상대할 때에는

미니언에게 패시브를 사용했는지 확인하고 싸우는 게 좋을 것 같네요.

 

 

Q스킬을 알아보죠.

아트록스의 Q는 내리 찍는 형식의 스킬인데요. 리븐같이

총 3번을 쓸 수 있습니다.

첫타는 얇고 긴 타격 범위를 가지고, 두번째는 넓은 범위,

그리고 마지막은 원형의 범위를 가집니다.

스킬을 쓸 때에 붉은 부분이 보이는데 그곳을 맞으면 에어본 상태가 되니

주의하세요!

 

 

W스킬은 땅을 내리쳐 상대를 맞추는 스킬인데요,

상대에게 적중하면 충격지대가 형성되고,

상대가 일정 시간동안 충격지대에서 빠져나가지 못하면,

가운데로 끌려오게 됩니다.

뒤로 도망가면 빠져나가기 어렵게 되어있습니다.

앞으로 가거나 좌우로 가는게 빠져나가기 쉬워요.

 

E스킬은 돌진스킬인데요.

아트록스에게 이동기가 생겨서 좋다고 하는 유저들도 있지만

상대하는 사람에게는 골치아픈 스킬중에 하나입니다.

2회나 충전이 가능하며, Q스킬 시전중 사용이 가능합니다.

이동한 만큼 타격 범위도 이동하는데요.

Q를 안맞을거라 예상하는 범위도 이동해서 맞는 경우가 있으니

만약을 대비해서 주의해 두는게 좋습니다,

 

마지막은 R스킬인데요.

패시브에 부활이 빠지고 아트록스의 궁에게 부활이 들어왔습니다.

궁을쓰면 날개를 펴고 날아다니는 모션으로 이동하는데요.

R을 쓰면 공격력이 일부 상승하고 이동속도가 증가해요.

이 때 죽이면 부활을 하는데, 흰색 게이지를 모두 써서 부활해요.

심지어 죽어도 부활하면서 이동할 수 있는게 좀 충격이에요.

궁쓰고 다이브하고나서 잡고 죽은채로 도망갈 수 도 있으니 항상 다이브를 조심하세요.

12초간 지속되면서 주변의 미니언들을 공포 상태로 만든다고 하니까요.

 

대응책으로 마련하기에는 약간 말은 쉽지만 실제로 대응하면 어려운 경우가 적지 않습니다.

하지만 알아둬서 스킬 한두개 피해서 살아나면 그것대로 발전이 있는것 아니겠어요?

이런식으로 노력해 나가면 티어도 오를테니까요!

 

Posted by 처룽이
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안녕하세요?
이번 시간에는 롤 유저분들에게

즐거움과 열정을 드릴려고 하는데요

어떤 것들이 있는지 자세히 살펴보도록 해요

 

 

 

 

롤 핏자국을 남긴 절망에 빠진 워윅 사냥감을 사냥해보자! 

 

1월 25일 업데이트가 되었는데요 재일 눈길에 가는건

 바로 워윅! 대대적으로 업데이트가 되었는데요 평소에 워윅을 즐겨 했었는데

드디어 빛을 보게 되네요 ㅁ_ㅁ

 몇가지 주요 스킬들을 살펴보도록 해요~

 

 

 

 

가장 먼저 무한의 구속 바로 R궁극기 기술인데요

더 넓어진 도약거리와 체력회복과 군중제어 효과로

딜러나 체력이 없으신 분들은 고민좀 되실거라고 생각되네요 ^^;;

 

 

 

 

그 다음으로는 W기본지속효과로 피의 사냥이 상향이 되었는데요

 업데이트 전에는 근처에 갈때 키고 했었는데

이 제는 맵 전역에 해당된다고 하니

플레이하면서 압박을 줄 수 있어 정말 매력적으로 다가오네요~

 

 

 

 

지금까지 롤 핏자국을 남긴 절망에 빠진 워윅 사냥감을 사냥해보자

 소식을 전해드렸는데요

안 보이는 곳에서 마치 고삐풀린 야수처럼 핏자국을 남긴 절망에 빠진 사냥감에게

순식간에 달러들어 상대를 헤치우는 모습이 정말 상상만해도

 정말 즐거운데 플레이 안해보셨다면 어서 플레이 하러 떠나보자구요!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Posted by 처룽이
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안녕하세여?
이번 시간에는 리그오브레전드 유저분들에게

 유쾌함재미를 드릴 소식 들고 왔는데여

어떤 것들이 있는지 알아보도록 할까여?

 

 

 

 

꿀잼각 나만의 명장면 리그오브레전드

펜타킬 리플레이 공모전 소식

 

네이버 게임라이엇게임즈 와 함께 진행하는 리플레이 공모전인데요

TOP5 안에 들어가기만 해도 프로게이머 페이커 선수특별 영상 다양한 보상

받아 가실수 있는 절호의 기회! 놓치지 마시길 바래요

 

 

 

 

기간으로는 1월 11일 부터 3월 19일 총 4주차로 진행예정인데요

꿀잼 명장면 펜타킬 참여를 희망하시는 분들께서는

 늦지 않도록 참여해주시길 바래요

 

 

 

 

지금까지 꿀잼각 나만의 롤 명장면 리그오브레전드 펜타킬

리플레이 공모전 소식을 전해드렸는데여 

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Posted by 처룽이
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